TRAINING GAMES
Me gustaría hablaros aquí del grueso de mi actividad profesional, no necesariamente vinculada a los temas académicos o a mis colaboraciones con la universidad. Me refiero a aquello que hacemos en Training Games.
Fundé Training Games en 1995 con el objetivo de hacer la formación más efectiva a través de la experimentación y más divertida a través de los juegos. Desde entonces hemos creado e impartido cursos, diseñado juegos, programado simuladores y colaborado con excelentes profesionales de otras especialidades con los que compartimos el entusiasmo de la formación activa.
El origen fueron los juegos y los simuladores. Para el diseño de los simuladores utilicé un software basado en la dinámica de sistemas, ésta me introdujo en el pensamiento sistémico, a través de él pasé a la teoría de sistemas y a continuación a la complejidad.
A la vez tuve la inmensa suerte de recibir el encargo de realizar un simulador para mejorar las relaciones interdepartamentales de la compañía Danone (en ¡1997!). El resultado de dos años de trabajo fue Synergy, un hijo que no ha parado de crecer y darme alegrías.
Otras direcciones nos llevaron al desarrollo de herramientas o seminarios con objetivos diferentes, unas veces relacionados con las ventas, otras con el liderazgo, otras con la comunicación, el trabajo en equipo, la proactividad, la confianza,… En otros casos la aplicación fue a medida, para temáticas internas, cursos propios,… Pero siempre con un fin en la mente, hacer de la formación algo interactivo y divertido.
En la actualidad cubrimos cuatro grandes áreas, capaces de dar respuesta a necesidades más estratégicas basadas fundamentalmente en la formación, o más tácticas, centradas en acciones motivacionales o de interacción.
- Formación activa (Action/Experiential Learning)
- Formación Outdoor
- Eventos (motivación e interrelación)
- Juegos y simuladores (Simulations & Serious Games)


